科学家找到不想干活的原因:大脑中存在“动力刹车”
为什么我们常常“知道该做却不想开始”—— 这种情况不是动力刹车意志力薄弱,而是科学神经机制在起作用。
日前,家找日本京都大学团队在《当代生物学》发表的到不大脑最新研究揭示了“不想干活”的真正原因所在:
大脑中连接腹侧纹状体 (VS) 与腹侧苍白球 (VP) 的神经回路是控制行动动力的 “刹车系统”,尤其在面对不愉快或有压力的想干任务时会自动启动,抑制我们的原因行动意愿。

日本京都大学高等人类生物学研究所Ken-ichi Amemori副教授领导团队,利用猕猴揭示了上述原理:
研究人员训练猕猴执行两种任务,动力刹车一种是科学仅提供水作为奖励的任务;另一种则是在提供奖励的同时,会伴随一次不愉快的家找面部气流作为惩罚。
结果显示,到不大脑猕猴在面临不适刺激时,想干启动任务的原因意愿显著下降;而当团队精准抑制大脑腹侧纹状体(VS)至腹侧苍白球(VP)的神经通路后,猕猴在有不适刺激的中存任务中启动意愿明显回升,且对奖励与惩罚的动力刹车判断能力未受影响。
电生理记录表明,腹侧纹状体可感知不良环境并抑制腹侧苍白球活动,从而阻碍行动启动,这一通路正是“动力刹车”的核心。
该发现打破了长期以来的固有认知:人们往往将拖延、不想干活归咎于懒惰或意志力薄弱,但研究证明,这是大脑的自我保护机制,帮助我们避免潜在的不适或风险。
这一发现也为精神疾病治疗开辟了新方向,有望帮助更多人恢复正常的生活动力,但需要提醒的是,这一回路存在具有进化意义,可避免个体过度劳累或崩溃,过度削弱“动机刹车”可能导致冒险行为或压力过载。

(责任编辑:探索)
-
近日Sensor Tower数据显示,韩国Shift Up开发的ARPG《剑星》在Steam和PS5平台上的销量已超610万份。该作在PS5上售出370万份,在Steam上又售出240万份。《剑星》自
...[详细]
-
据统计,我们每个人每天都会产生大量的垃圾。就一个班级来说,每天产生的生活垃圾总量大约有六至七公斤,其中塑料垃圾占垃圾总量的75%,食品垃圾占10%左右,其余基本为纸制品垃圾。当我看见这样一个数据时,反
...[详细]
-
太原市尖草坪区建伟童车经销部,于2008在中国 山西 太原注册成立。在法人丁建伟经营下,我公司以经销批发的模式经营童车; 儿童三轮车; 扭扭车; 手推车; 电动车; 滑板车; 活力板; 童床; 学步车
...[详细]
-
闻到河水中的酸臭味,人们会皱着眉头走开;看到地上一摊乱糟糟的垃圾,心里咯噔一下后绕开。为解决垃圾污染严重的问题,效仿日本,深圳也开始了垃圾分类的做法。我认为,这需要当机立断的开始高效执行智能分类垃圾箱
...[详细]
-
记者3月18日从市委宣传部获悉,为深化拓展新时代文明实践中心建设,培育一批接地气、受欢迎、可复制的文明实践精品项目,即日起,铜陵市启动2025年市新时代文明实践项目交流展示活动。目前,该活动处于项目征
...[详细]
-
湘博文物数据资源融合获评国家首批20个“数据要素×”典型案例
讯记者 姜燕)日前,国家数据局联合相关部门发布的首批20个“数据要素×”典型案例中,湖南博物院的“文物数据资源融合应用案例”荣获入选,成为湖南省数字化转型的杰出代表,同时也是全国文化旅游领域唯一入选的
...[详细]
-
【独家签约小说:盘点万界战力等级,论外吓尿诸天】天幕降临诸天,开局盘点万界战力量级。从爆砖级,爆墙级……爆星级,恒星级,星系级,星系团级,单体宇宙级,多元宇宙级,无限多元宇宙……无限盒子,指数塔,超指
...[详细]
-
2025年12月11日,重庆百货联合造梦场打造的“重百造梦场”项目正式启幕,我国以二次元文化拉动商圈年轻化转型的探索,迎来了首个以国漫为主的二次元综合体。重百造梦场坐落于重庆最
...[详细]
-
来源:参考消息参考消息网1月17日报道 美国《国家利益》双月刊网站1月12日发表题为《哪些国家正在研发第六代战机?》的文章,作者是哈里森·卡斯。文章摘编如下:美国和中国是第六代战机项目的两大明显竞争者
...[详细]
-
阳光下的智能变革定制垃圾桶如何重塑社区生态清晨七点,朝阳刚爬上梧桐树梢,李阿姨拎着两袋垃圾下楼。过去她总在四色垃圾桶前犹豫不决——过期药品是有害垃圾吗?奶茶杯到底算哪一类?但今天不同,眼前的智能分类桶
...[详细]

谷爱凌夺得自由式滑雪坡面障碍技巧世界杯莱克斯站金牌
法师易“挂”之困,回归道士的安逸游戏路
太原康祺科技发展有限公司总部
《菲尔纳传说》PC版下载 Steam正版分流下载